Jesli chcesz zaczac bawic sie pixelami to musisz poznac podstawy.
Tu wlasnie je opisze, choc sam nie jestem w tym swietny.
1. Co to jest PixelArt?
"Pixel art jest sposobem tworzenia grafiki rastrowej za pomoca programów pozwalajacych na edytowanie obrazów na poziomie pojedynczych pikseli (np. MS Paint, Paint Shop Pro, GIMP).
W pixel arcie zwykle korzysta sie z niewielkich palet kolorów. Pixel art jest zwykle dzielony na dwie kategorie: izometryczny i nie-izometryczny. Izometryczne pixel arty rysowane sa w rzucie izometrycznym. Jest to zabieg czesto spotykany w grach, aby stworzyc wrazenie grafiki 3D bez koniecznosci generowania jej przez komputer."
To tak madrze, a po polskiemu (

):
Jest to najczesciej maly obrazek, lecz moze przedstawiac wiele rzecz. Poczatkujacy najczesciej zaczynaja od rysowania sredniowiecznego ekwipunku lub rzeczy spotykanych w naszych domach. Nastepnie zaczynamy bawic sie w robienie postaci (tzw. spiritów), jednak najlepsi na tym nie poprzestaja i tworza cale miasta z tysiaców pikseli...
Przyklady PixelArtów:
Pojedynczy Przedmiot
Kawalek Miasta
2. Czego bede potrzebowal/a?
a) Program Graficzny - najlepszym programem do pixel artów wg. mnie jest PhotoFiltre Studio, a po nim zwykly Paint (Nie obsluguje przezroczystosci). Oczywiscie gimp i Photoshop tez da rade ale moze byc w nim trudniej jesli nie jestes my z nim dobrze obeznani.
b) Paleta Kolorów - Link do stworzonej prze ze mnie znajdziecie w tym temacie:
Klik. Sa to najczesciej uzywane kolory i rózne ich odcienie beda potrzebne do prawidlowego cieniowania. Mozecie zrobic wlasna lub poszukac lepszej w internecie. (Jak znajdziecie dajcie mi znac.

)
c) Wyobraznia - tworzac pixel arty postaraj sie samemu wymyslac ksztalty przedmiotów i innych obiektów. Nie kopiuj pomyslów od innych grafików bo do niczego nie dojdziesz.
3. Tworzenie PixelArtu
Dokladniej opisze to wszystko w nastepnej czesci.
1. Tworzymy nowy obraz. Wymiary zaleza od tego jaki obrazek chcemy stworzyc:
Orez, zbroja lub inny ekwipunek - 45x45px
Budynki i roslinnosc - 60x60px
Wieksze projekty - 200x200px
2. Rysujemy kontury. Czyli obrysowanie obrazka, nadajemy mu ogólnych ksztaltów.
3. Wypelniamy obiekt ogólnymi kolorami takimi aby poszczególne czesci mialy wlasny kolor.
4. Cieniujemy. Uzywajac palety kolorów cieniujemy miejsca które pokrylismy kolorami.
5. Zapisujemy. Najlepiej w formacie .png lub .gif.
To be continued...
Ciag dalszy nastapi..
Wszystkie prawa zastrzezone Ranker Copyrights 2009. Poradnik napisany dla grafworld.pl. Zakaz kopiowania calosci lub czesci bez zgody autora.